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            游族網絡一季度凈利潤同比增長110%,并發布2019年年度報告

            4月29日,游族網絡發布2019年年報,期內公司實現營業收入32.2億元,同比下降10.07%,歸屬于上市公司股東的凈利潤2.57億元,同比下降74.58%。業務下滑源于新產品上線較晚,廣告成本有較大幅度增加,及應收賬款和對外股權投資資產減值所致。同時,經營性現金流凈額同比上漲101.38%至5.50億元。

            根據同日披露的2020年Q1財報,一季度主營業務增長強勁,實現收入12.1億元,同比增長45.45%,歸屬于上市公司股東的凈利潤為3.63億元,同比增速達到110.14%,超過公司此前發布的一季度業績預告80%-100%的增長幅度;扣非凈利潤2.83億,同比增長64.66%,貼近此前預告50-70%的上限。一季度經營性現金流凈額4.64億元,同比增長576.20%,主要系新游戲《少年三國志2》等產品表現良好帶來流水增加所致。

            另外,根據年報披露的分紅派息預案,2019年公司擬向全體股東每10股派發現金紅利0.88元(含稅),現金分紅金額占歸屬于上市公司普通股東的凈利潤比率提升至30.18%,通過提高現金分紅比例的方式積極回饋投資者。

            游族網絡董事長林奇表示,2020年的開端對絕大多數個體和公司而言都意味著艱難和挑戰。游族網絡在2019年經歷了組織架構和人員調整,業務發展經歷了一定的波折,公司管理層對一直關心游族網絡的投資者和合作伙伴深表歉意。但度過困境,我們會越發確信自身的成長。2020年第一季度的業務增長讓我們更加篤信游族第二個十年里的目標和方向。接下來公司將圍繞四個方向打造自身的核心優勢和組織能力建設:一、加固卡牌等賽道護城河,擴大優勢品類市場份額。二、把握亞洲等地先發優勢、持續拓展全球化市場。三、以游戲為主軸,深度鏈接IP文化產業。四、 積極布局5G時代,落地云游戲、電競等創新項目。

            游族網絡一季度凈利潤同比增長110%,并發布2019年年度報告

            加固卡牌等賽道護城河,擴大優勢品類市場份額

            依托自身多年研發經驗的積累與對用戶的深度服務和了解,游族網絡持續深化卡牌賽道優勢,構筑品類護城河。旗下卡牌標桿產品《少年三國志》運營至今,累積流水突破60億,全球注冊用戶達一億。以此為起點,公司通過對于題材、玩法的創新探索,陸續推出《少年西游記》、《少年三國志2》等多款“少年系列”作品,構建卡牌產品矩陣。2020年全球卡牌游戲用戶預計達到1.5億,國內用戶規模近5000萬,國內市場超過100億。龐大的用戶規模、市場空間及游族長期累積的經驗,也為后續產品的推出提供了有力保障。

            游族網絡一季度凈利潤同比增長110%,并發布2019年年度報告

            報告期內,游族網絡“少年系列”新作《少年三國志2》上線,前三月累計流水突破10億。旗下“少年系列”IP最新作品——多陣容策略卡牌手游《少年三國志:零》版號也已于2020年2月正式獲批,并于4月開啟安卓付費刪檔測試。

            在少年系列卡牌產品的支撐下, 2020年游族網絡有望在國內卡牌領域拿下40%左右的市場份額,并向全球市場拓展 。據了解,近期《少年三國志2》游戲登陸港澳臺地區,取得港澳游戲暢銷榜第一、臺灣第三的位置;4月28日在日本地區上線,上線即獲得App Store推薦,并斬獲日本卡牌游戲下載榜以及暢銷榜雙榜第一。

            把握亞洲等地先發優勢、持續拓展全球化市場

            作為最早出海的發行廠商,游族網絡一方面不斷堆高自身研發壁壘,打造高品質大作,一方面發揮海外市場先發優勢,積極跟蹤市場需求,通過代理補充產品線,快速響應市場變化,雙管齊下加速擴大海外業務規模。據SensorTower發布的數據顯示,游族網絡一季度連續三月躋身中國手游發行商全球收入前十,全球化優勢凸顯。

            東南亞地區,游族一季度推出的《Light of Thel》(《塞爾之光》)上線成功斬獲菲律賓等地區IOS暢銷榜第一。 MMORPG手游《R5》(《新神魔大陸》)在韓國上線后獲App Store重點推薦并榮登Play Store暢銷榜前十。

            游族網絡一季度凈利潤同比增長110%,并發布2019年年度報告

            《權力的游戲 凜冬將至》頁游迎來公測一周年,目前游戲運營穩定,流水收入穩居頁游SLG品類的首位。而另一款由騰訊研發、車田正美工作室正版授權的策略卡牌手游《圣斗士星矢:覺醒》上線至今,取得法國、巴西及印尼等17個國家和地區游戲暢銷榜榜首,獲得Google Play及App Store等應用商店各欄目推薦超800次。在歐美市場成為華為App Gallery收入最高成績的產品并獲得華為專項推廣支持, 也是華為榮耀8X在拉美區域唯一聯動的游戲品牌。

            立足全球不同地區市場特性,游族通過定制化的發行策略,在全球累積了近10億用戶,發行范圍遍及全球200多個國家和地區。

            以游戲為主軸,深度鏈接IP文化產業

            游族網絡通過戰略設計和組織調整,依托游戲業務,聚焦IP及同人文化群體,積極探索文化內容消費產業鏈新契機。

            游族網絡一季度凈利潤同比增長110%,并發布2019年年度報告

            以山海經為藍本的3D回合制RPG手游《山海鏡花》,于4月29日全平臺公測。游戲創造性的將傳統經典和現代幻想進行融合,打造出了別具一格的“新國風”概念。依靠出眾的游戲品質受到用戶和渠道認可,全網預約突破450萬,獲得硬核聯盟4月明星產品和蘋果商店推薦。同時,游戲積極探索與潮流玩具、動漫衍生品方面的跨界合作,激發多元產業價值。

            此外由南派三叔正版授權的正統盜墓題材MMO手游《新盜墓筆記》現已開啟預約,二季度有望與玩家見面。

            積極布局5G時代,落地云游戲、電競等創新項目

            主營業務之外,游族網絡積極布局泛娛樂等領域,通過產業間的業務合作形成互動效應,為公司增加新的利潤增長點,進一步提升公司品牌影響力和核心競爭力。

            面對即將到來的5G時代,游族網絡也不斷加大對云游戲、AI、電競等領域的布局。3月,游族網絡旗下云游戲平臺“游族云游戲”已上線測試,用戶通過該平臺無需下載即可暢玩多款熱門游戲大作。首批上線的《少年三國志》、《少年三國志2》、《天使紀元》等8款熱門手游均可即點即玩,讓更多玩家享受到云游戲的暢快體驗的同時,也為后續的商業化奠定了基礎。

            游族網絡一季度凈利潤同比增長110%,并發布2019年年度報告

            游族與Supercell合作,參與旗下重磅大作《荒野亂斗》的國內發行業務,該產品是一款團隊競技類手游,游戲融合了射擊與MOBA的優勢,并于2020年3月取得版號。目前游戲定檔6月9日。此次涉足移動電競類產品發行,也代表了游族在電競領域的全新嘗試。

            依托多年對于產品研發和運營的積累和堅持,游族網絡一季度新品表現優異,國內及海外市場均取得了突破性進展。隨著未來多款產品的陸續上線,公司業績有望穩定增長,為行業帶來更多的驚喜。

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